《夺宝奇兵》没有拍照模式 将是工作室最大最长的游戏

焦点 2024-12-29 18:12:40 12

在接受自媒体MinMax采访时,夺宝的游《夺宝奇兵:古老之圈》设计总监Jens Andersson透漏了多个新消息:

《夺宝奇兵》没有拍照模式 将是奇兵工作室最大最长的游戏

MachineGames曾多次谈到《夺宝奇兵:古老之圈》将尝试通过多种方式丰富游戏玩法,解谜、没有模式战斗和潜行在这款动作冒险游戏中都扮演着重要角色。拍照同时,将工在难度方面,作室最大最长玩家可以分别调整游戏各个方面的夺宝的游设置;

解谜和战斗、潜行的奇兵难度分离,如果解谜为冒险难度,没有模式那么战斗和潜行为“动作”难度。拍照反之亦然,将工也可以是作室最大最长战斗和潜行为“冒险”难度,而解谜更难一点;

没有拍照模式,夺宝的游但玩家可以在游戏内使用主角Indy的奇兵照相机(主角的工具之一,但不能自拍);

当被问及这款动作冒险游戏的没有模式战役将持续多长时间时,创意总监 Axel Torvenius回答说,《夺宝奇兵:古老之圈》将是MachineGames有史以来最大最长的游戏;

到目前为止,《德军总部2:新巨像》可能是MachineGames迄今为止最大的游戏。这款2017年推出的第一人称射击游戏可能需要15-25小时才能玩完。这意味着《夺宝奇兵:古老之圈》时长将超过25小时;

对于发售后的DLC,创意总监Axel Torvenius称其为“以叙事为驱动的独特体验”,将与本体游戏的活动完美契合。

Torvenius说:“目前我们可以说的是,这款DLC将会是一种以叙事为主导的独特体验,与主线剧情非常契合。”

《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆Xbox Series X/S和PC,并于2025年春季登陆PS5。

《夺宝奇兵》没有拍照模式 将是工作室最大最长的游戏

本文地址:http://pt4od.ahlulin.com/news/03a80999187.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

兰帕德执教的考文垂本轮英冠1

余承东:奇瑞说我们按照百万豪车标准来造20多万的车 要求过高

《寂静岭2:重制版》VR Mod推出 身临其境体验恐惧

华为Mate 70支持双系统:鸿蒙4.3、鸿蒙5任意选择

孙兴慜:我不想给梁民革加盟热刺太大压力,因为他才18岁

媒体人:拜合拉木基本功不行太粗糙了,争抢一点就没成功过

米体:巴黎巴萨有意克瓦拉茨赫利亚,那不勒斯与其续约仍有分歧

还是没防住!库尔图瓦在大都会球场外的牌匾再次遭到马竞球迷破坏

友情链接